Generali wchodzi do świata gier wykorzystując platformę Fortnite 2024-12-02Ubezpieczyciel stworzył specjalną mapę Generali Only Up!. Celem tych działań jest zwrócenie uwagi na to, jak istotne dla...
7 grudnia rusza turniej e-sportowy organizowany dla agencji i domów mediowych 2024-11-29W ramach turnieju organizowanego przez seegame wyzwanie w kultowej grze Counter-Strike 2 mogą podjąć drużyny z agencji i...
Marka Trefl wkracza w metaverse i debiutuje na Robloksie z grą „Treflandia – Wielka Przygoda” 2024-11-26Trefl debiutuje na platformie Roblox z grą „Treflandia – Wielka Przygoda”, wkraczając tym samym do świata metaverse. W...
Gry – nowe social media? Jak Twoja marka może rozegrać budowanie świadomości i sprzedaży w świecie gamingu 2024-11-18Czas, by zastanawiać się nad tym czy gaming jest wystarczająco duży, aby wpadać w radary marek, już dawno...
Katarzyna Kasprzak, Dominik Piwek (NEPI Rockcastle): E-sport staje się ważnym kanałem komunikacji, odgrywając znaczącą rolę w budowaniu relacji z pokoleniem Z 2024-10-24– Nowy model angażującej, cyfrowej rozrywki w naszych centrach łączy innowacyjne podejście do interakcji z marką z rosnącymi...
Biedronka wkracza do świata wirtualnej rozrywki z edukacyjną grą na platformie Roblox 2024-10-21Sieć sklepów Biedronka rozszerza swoje działania marketingowe i zamienia zakupy w prawdziwą przygodę, uruchamiając „symulator Biedronki” w grze...
Focus On The Game – jaka przyszłość czeka gaming? Nowe szanse i możliwości dla marek 2024-10-07Gaming dynamicznie się rozwija, a marki dostrzegają w nim ogromne możliwości na przyszłość. Przyjrzyjmy się nadchodzącym trendom, które...
Focus on the game – jak marki weszły do świata gier? 2024-09-23Gaming to nie tylko forma rozrywki, ale również ważne narzędzie dla marek pragnących zwiększyć swoją obecność na rynku....
Gaming jako zjawisko globalne – kim są gracze? 2024-09-09Gaming to nie tylko rozrywka, ale ważne narzędzie komunikacji dla marek i budowania społeczności. Jak może on zacząć...
Focus On The Game – rusza nowy cykl przybliżający gaming jako uniwersalną platformę komunikacji 2024-09-04Gaming to nie tylko rozrywka, ale ważne narzędzie komunikacji dla marek i budowania społeczności. Jak może on zacząć...