Stowarzyszenie Producentów i Dystrybutorów Oprogramowania Rozrywkowego (SPiDOR), organizacja reprezentująca branżę gier wideo w Polsce od 2008 roku, ogłasza zmianę nazwy i identyfikacji wizualnej. Od teraz działa jako Stowarzyszenie Video Games Poland (VGP). Misją organizacji pozostaje tworzenie przestrzeni dla odpowiedzialnego rozwoju branży gier wideo w Polsce.
SPiDOR został powołany w 2008 roku jako odpowiedź na rosnącą potrzebę reprezentacji branży gier wideo w Polsce. Był to czas dynamicznych zmian – rynek rozwijał się w szybkim tempie, a konsole takie jak PlayStation 3, Xbox 360 i Nintendo Wii, obok wciąż silnej pozycji komputerów PC, zaczęły zdobywać masową popularność również w naszym kraju.
– Gry przestawały być niszowym hobby, jednak wciąż brakowało im właściwego zrozumienia i miejsca w debacie publicznej. Od samego początku naszym celem było działanie w duchu odpowiedzialności, otwartości i współpracy – zarówno wewnątrz branży, jak i w relacji z otoczeniem społecznym i instytucjonalnym. Dziś, z perspektywy kilkunastu lat, możemy z dumą stwierdzić, że SPiDOR – obecnie już Video Games Poland – odegrał istotną rolę w zmianie postrzegania gier wideo w Polsce. Przestały być one postrzegane wyłącznie jako rozrywka dla dzieci i młodzieży, a coraz częściej uznawane są za ważny element współczesnej kultury, życia społecznego i gospodarki – Jarosław Kędzior, prezes zarządu Stowarzyszenia Video Games Poland.
Zmiana nazwy i identyfikacji wizualnej to naturalny krok w rozwoju organizacji. Video Games Poland rozwija działania SPiDOR w duchu tej samej misji: wspierania odpowiedzialnej branży i zrównoważonego grania, edukacji i dialogu z otoczeniem. Nowa nazwa wyraźnie podkreśla bliską relację Stowarzyszenia z Video Games Europe – paneuropejską federacją zrzeszającą wiodące podmioty branży z całej Europy. Dzięki tej współpracy VGP wzmacnia swoją obecność na poziomie europejskim i może jeszcze skuteczniej reprezentować interesy polskiego sektora gier.
– Video Games Poland to kontynuacja drogi wytyczonej przez SPiDOR, z tymi samymi wartościami, ale z nowymi narzędziami, świeżym spojrzeniem i szerszą perspektywą. Przez lata budowaliśmy zaufanie, promując odpowiedzialne granie i wspierając dialog między branżą a społeczeństwem, instytucjami publicznymi i środowiskiem edukacyjnym. Przed nami kolejne działania na rzecz branży – z nową energią, nowymi partnerami i jeszcze większym zaangażowaniem we wspólne budowanie przyszłości gier w Polsce – Dominika Urbańska-Galanciak, dyrektor zarządzająca Stowarzyszenia Video Games Poland.
Działania VGP koncentrują się wokół czterech głównych filarów:
- Budowanie pozytywnego wizerunku gier jako wartościowej formy kultury, rozwoju i relacji międzyludzkich
- Edukacja i ochrona konsumenta, wykorzystanie gier w szkole – poprzez kampanie i materiały edukacyjne oraz promowanie systemu PEGI
- Reprezentacja branży w Polsce i na świecie – jako platforma współpracy i dialogu między sektorem gier a instytucjami publicznymi
- Rzetelne dane i analiza rynku – publikowanie raportów i badań na temat kondycji i wpływu branży gier w Polsce
Organizacja będzie kontynuować kluczowe projekty edukacyjne i informacyjne. Wśród nich znajduje się „Zapytaj o gry” (www.zapytajogry.pl) – kompendium wiedzy o grach dla rodziców, nauczycieli i graczy. Video Games Poland jest również polskim przedstawicielem systemu klasyfikacji wiekowej PEGI, który promuje jako narzędzie wspierające świadome i odpowiedzialne granie. VGP realizuje także międzynarodowy projekt Games in Schools, zachęcający do wykorzystywania gier jako narzędzia dydaktycznego. W jego ramach przygotowano polskojęzyczną wersję przewodnika „Gry wideo w szkole – Wytyczne dla efektywnego kształcenia”, opracowanego przez European Schoolnet.
W dniach 26–27 kwietnia Video Games Poland będzie obecne na Warsaw Game Days jako partner wydarzenia. Na stoisku VGP będzie można porozmawiać o systemie PEGI, odpowiedzialnym graniu oraz inicjatywach edukacyjnych organizacji. Zaplanowano również prelekcję pt. „Wszystko gra? Co trzeba wiedzieć, zanim klikniesz start”, podczas której przedstawiciele VGP opowiedzą o tym, jak świadomie i bezpiecznie korzystać z gier wideo.