Jak rozwój sztucznej inteligencji, w tym rola AI jako wyszukiwarek, wpływa na SEO i pozycjonowanie? 2025-03-18AI rewolucjonizuje XXI wiek. Zmienia sposób, w jaki funkcjonują niemal wszystkie branże, przede wszystkim w sieci. Pomaga w...
Santander Consumer Bank: „Między półką a ekranem: wybory zakupowe Polaków” [raport] 2025-03-17Wybór miejsca, gdzie Polacy robią zakupy, wynika z różnych czynników – od obaw o bezpieczeństwo po chęć oszczędzania...
Automatyzacja a dostarczalność e-maili – jak unikać trafienia do spamu i zwiększyć open rate? 2025-03-17Co z tego, że kampania jest świetnie zaplanowana, jeśli nasze wiadomości trafiają do spamu albo – co gorsza...
GemiusAdReal: Rynek reklamy w Polsce – styczeń 2025 [badanie] 2025-03-14W internecie i radiu najaktywniejsze reklamowo były marki z branży „Trade”, natomiast w telewizji na pierwszym miejscu znalazła...
Wystartował konkurs IAA Polska i Marketing Masterminds: DOBROSTARS 2025-03-13Najlepsze praktyki poprawiające dobrostan pracowników zasługują na wyróżnienie. IAA Polska oraz uczestnicy programu liderskiego Marketing Masterminds ogłaszają konkurs...
Immersja, relacje i innowacje: jak gamingowe wydarzenia kształtują relacje z graczami 2025-03-07Gamingowe wydarzenia przyciągają rzesze entuzjastów, tworząc przestrzeń, w której pasja, rywalizacja i technologia spotykają się w jednym miejscu....
Kobiecość w reklamie – kampanie, które przełamują stereotypy 2025-03-07Dzień Kobiet naturalnie wpisuje się w kalendarz wielu marketerów. Poza kampaniami bezpośrednio związanymi z tym świętem, zwracam uwagę...
OBTK i SW Research: Czy deepfake’i zniszczą influencer marketing? [raport] 2025-03-06W dobie dynamicznego rozwoju AI i coraz wyższych stawek za współpracę z twórcami internetowymi, kluczem do sukcesu staje...
Poznaj nominacje do YouTube Works Awards 2024 2025-03-06Poznaliśmy nominowanych do tegorocznej edycji konkursu YouTube Works Awards. Wyłonione przez jury kampanie wideo mają szansę na zwycięstwo...
„Internet dzieci” – pierwszy raport z monitoringu aktywności dzieci i młodzieży w internecie 2025-03-04Ponad połowa dzieci w wieku 7-12 lat aktywnie korzysta z przynajmniej jednego serwisu społecznościowego lub komunikatora dozwolonego od...